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《传奇归来》魔龙之血经验机制革新及行会战令优化公告

发布日期:2024-06-18

亲爱的玩家们:
《传奇归来》即将迎来一次重要更新。本次更新将对魔龙之血的经验存储机制进行革新,同时对游戏的平衡性和公平性做出相应调整。此外,我们还优化了行会战令与鉴定榜系统的联动,以提升玩家的游戏体验和竞技热情。详细更新内容如下:

更新范围:73,82,85,87,90,83,91区

一、魔龙之血经验存储机制革新

我们对魔龙之血的功能进行了全面升级,新增了每十秒自动获得300点存储经验的机制。该功能将在玩家在线时自动生效,帮助玩家更高效地积累经验,加速角色成长。同时,魔龙之血的其他功能将保持不变,确保玩家的现有权益不会受到影响。

二、平衡与公平性调整

为维护游戏的平衡与公平性,自服务器开启5天后,36级以下的玩家将不再享受精力值和活力值带来的打怪经验加成,且打怪也不会增加存储经验,同时魔龙之血也将失效。36级以上的角色不受影响。新建角色通过打怪等方式升至36级后也不受此限制(新建角色可在比奇和盟重助手处购买直升40级礼包,快速升级)。

三、行会战令与鉴定榜系统联动优化

我们对行会战令机制进行了优化,并实现了与鉴定榜系统的联动。更新后,仅鉴定榜上排名前300的玩家参与行会战令活动,才能获得行会战令(有机会获得金锭奖励)。这一举措旨在提升玩家的竞技热情,增强游戏的挑战性和趣味性,使强者脱颖而出。玩家在水晶鉴定师处每鉴定一颗精力水晶,都将计入排行(83,91刺客区膜拜给与精力值)。排行榜将实时更新并保留前300名玩家的信息,玩家可随时在水晶鉴定师处查看自己的排名情况。合区后,鉴定榜排名将被清空。

四、83,91刺客区新增育成等级属性,并增加百分比主属性

职业

培育等级

经验

最小防御

最大防御

最小魔御

最大魔御

最小攻击

最大攻击

血量

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百分比主属性

战士

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92

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34

2480000

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35

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7

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2060

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3

9

3

7

7

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10

2240

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职业

培育等级

经验

最小防御

最大防御

最小魔御

最大魔御

最小魔法

最大魔法

血量

蓝量

百分比主属性

法师

30

2480000

3

5

3

5

2

4

250

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3%

31

2480000

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3

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2480000

5

6

3

6

4

6

295

2223

3%

34

2480000

5

6

3

6

4

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3%

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2480000

5

6

3

6

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325

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2480000

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6

3

6

5

7

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37

2480000

5

6

3

6

5

7

355

2723

3%

38

2480000

5

6

3

6

5

7

370

2823

3%

39

2480000

5

6

3

6

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8

10

560

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5%

                       

职业

培育等级

经验

最小防御

最大防御

最小魔御

最大魔御

最小道术

最大道术

血量

蓝量

百分比主属性

道士

30

2480000

3

5

6

8

2

4

622

1310

3%

31

2480000

3

6

6

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4

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3%

32

2480000

3

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6

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33

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3%

34

2480000

3

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3%

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2480000

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2480000

3

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6

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2480000

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3

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8

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1322

2710

5%

                       

职业

培育等级

经验

最小防御

最大防御

最小魔御

最大魔御

最小道术

最大道术

血量

蓝量

百分比主属性

刺客

30

2480000

3

5

6

8

2

4

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1000

3%

31

2480000

3

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4

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1050

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32

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3%

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3

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3%

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6

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1645

2000

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以上内容以游戏实际更新为准,待游戏重启后更新。

 

如有疑问,欢迎来电咨询,彩虹客服将竭诚为您服务。
客服电话:95105222-8118

《传奇归来》运营团队
2024年6月18日