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记者观察 国16首轮沙巴克荣誉战战报

发布日期:2014-11-17

通讯社记者:诺诺o0o

    没有开区1个月就打沙的意外,也没有3个月不打沙的焦急,11月1日,16区首轮沙巴克荣誉战在老时间、老地点正式打响。沉寂已久的沙巴克,在这一日成为每一个玩家心中默念无数次的地方。
    全区第一大行会【逆★风】,早早就做好了直取沙城的准备,提前两天就已经在行会里招募守城的随机手,然而,从这区开始,沙城内发生了变化,皇宫再也不需要背着满包随机的随机手,也没有了行会回城卷的优势,沙战似乎更加公平。
  正是这些小小的变化,却引起各大行会指挥的高度重视,丝毫不敢掉以轻心。
   1日下午两点,【逆★风】的指挥与联盟行会〓龍卷风〓、【親属團】、【乱の世】提前布阵,并认真守在各自的位置。而攻城的行会虽然较多,但是并没有结成联盟,而且多是人数相对较少的小行会。
 
    如图所示,【逆★风】的联盟行会〓龍卷风〓镇守衣服口上方,【親属團】雄踞垃圾口和监狱的后方,【乱の世】行会牢牢守住沙巴克大门,门里门外都是水泄不通。【逆★风】行会的法团占据沙巴克复活点和皇宫楼梯口,弓团在监狱前方,特战在擂台左侧,沙巴克城满城都是蓝色和紫色。
     晚上8点一到,备战了一下午的【逆★风】及联盟行会直接占领了沙巴克并形成守城之势,而攻城方≮盛世☆豪門≯等并没有大举进攻的举动,只是在白日门密道、大门外侧的天时和人和点打打小规模的骚扰战。
 
     就这样,沙战首日,以毫无悬念的逆风全取5分而结束。接下来的14天,都是没有大规模的攻守双方的对战。诺诺分析原因,主要是攻方没有结成联盟,形成大规模的战斗,每一个威胁到沙巴克的行会都是单独作战,而【逆★风】也仅仅派出特战或者弓团就足以应对了。
     直到首轮沙巴克战争结束,【逆★风】一直保持着积分遥遥领先的局面,最终,【逆★风】拿到50分,联盟行会【親属團】20分,【乱の世】3分,〓龍卷风〓2分。
记者观察
沙战之行会变化
    最初,与守城行会联盟的三个行会是〓龍卷风〓、【親属團】、【乱の世】,到了打沙的第9天,铁杆联盟〓龍卷风〓变成了【逆★风】的敌对行会,而取而代之与【逆★风】联盟的换成了曾经的敌对行会ㄣ戰〤天下,是何故?
    第二个变化是一直以来与【逆★风】形成强势对抗的≮盛世☆豪門≯,沙战打响后并没有出现期待中的激战,反而在沙战第二日悄然解体。取随之崛起的是原班人马组成的〓情谊永恒〓,指挥也换成了小回忆,是何故?
 
沙战之强大弓团
以往的战争是以法师组成强大的发团,成为重火力,如今,弓团显现出强大的优势,各个行会都有组成方阵的强大弓团,严防死守,以逸待劳,可谓万夫当关,一夫毙命。
 
沙战之破戒僧
    原以为这次沙巴克荣誉战还和以往一样,靠随机手来化解皇宫危机,备战期间,高级别的和尚成了要拿沙行会的抢手货。可是,人算不如天算,没想到,新职业的诞生也催化了新区沙巴克荣誉战规则的调整,皇宫已经不需要守城的随机手,和尚又回归本位了。
 
沙战之让沙
“皇帝轮流做,今天到我啦”。【逆★风】在稳操胜券后,将沙城让给联盟行会,使得和自己联盟共同守城的行会都获得了积分,也能获得相应的奖励。
 
沙战之战场
由于没有了行会回城,占沙行会并不敢掉以轻心,沙战的战场本来是应该在沙巴克的,可是,由于沙巴克实在是围守得太严密,而好战分子们又是不甘寂寞的,守沙的需要激情,不守沙的需要对手,迷宫和地下小房间又是主要的作战地图。

 

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《传奇归来》运营团队
2014年11月17日