“辅助”新定义 主策揭秘道士技能调整
发布日期:2013-12-19
亲爱的玩家:
近年来我们一直通过多种渠道(论坛、贴吧、玩家调查问卷、客服、玩家见面会、GM游戏内调查等方式)收集、了解玩家对于五职业技能的反馈。游戏内任何关于技能的调整都事关重大、牵涉到整个职业体系的平衡系统,因此我们对于技能的研发也一直兢兢业业、如履薄冰!
这次我们汲取了广大玩家的意见与建议,在经过严密、谨慎的论证后,我们制作了相关的数据模型,并进行了大量繁复的测试工作,最终我们即将推出经过重新制作后的部分道士技能,包括:神圣战甲术、幽灵盾、施毒术技能。道士的老技能将不再鸡肋,我们对道士的“辅助”定位进行了全新的定义,同时玛法大陆的战斗格局也会带来很大的变化,我们很期待!
下面主策流星雨将就大家所关注的问题作出一一解答。
玩家:听说道士技能即将做出一定的调整?我感到很兴奋,能大致介绍下吗?
主策:对的,神圣战甲术、幽灵盾、施毒术都是01年传奇刚公测时就有的技能了,随着人物的成长、属性的增加、职业的丰富,这些技能已经明显落后于时代了。在游戏中也存在不少问题,比如操作性差,使用效果弱。在实际游戏中,经常可以看到一个高道打一下防魔接近20分钟,或者道士被要求只穿生存套装只使用施毒术的现象。
这不仅扭曲了“辅助”的定位,也偏离了我们对于“技能”的设计初衷,基于这些原因,我们决定重新制作了道士的神圣战甲术、幽灵盾、施毒术。
玩家:据说道士的神圣战甲术与幽灵盾都重新制作了,并且重新命名为:圣甲术,能为我们详细介绍下吗?
主策:圣甲术是一个有技能冷却时间的全新技能,而且冷却时间和持续时间大体相同。该技能可以提高5*5范围内的所有友方目标的魔法防御和物理防御,同时目标可以叠加三层圣甲术状态。
首先改变的是增加的防御属性,原先神圣战甲术的防御增加0-8已经明显跟不上目前的战斗节奏了,这个毋庸置疑;其次我们期望这个技能能够真正体现出团队的配合,不再是一个道士防魔从头打到尾,每一个道士每一次圣甲术都要认真、谨慎地使用。
玩家:听说施毒术也做重做了?有什么变化吗?
主策:全新的施毒术将按照比例削弱敌方的魔法防御和物理防御,同时受到施毒术影响的目标受到黑暗属性的伤害将按照一定比例提高。此外,施毒术的持续时间也有了上限,持续时间是技能等级*30,单位为秒。
重做之后,除了保留原有的掉血降防的作用外,施毒术也真正体现了道士是一个远程单体输出的职业,使用噬血术在战场上尽情PK吧!
玩家:我要怎么练习新的圣甲术和施毒术啊?要不要钱啊?
主策:玩家无需重新练技能。在我们更新之后,原来学习的神圣战甲术、幽灵盾将消失,玩家将自动学会同等级的圣甲术;原来的施毒术也将被新的效果直接替代。如果之前没有学过这些技能也无需担心,只要去书店花金币买一本就行(不过要偷偷告诉你,重做之后练圣甲术的技能熟练度会比较累)。
道士技能全新调整即将上线,敬请期待!
(目前调整后的道士技能正在进行最后的测试,以届时游戏内实际更新为准)
(目前调整后的道士技能正在进行最后的测试,以届时游戏内实际更新为准)
《传奇归来国际版》运营团队
2013年12月19日
2013年12月19日
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《传奇归来》运营团队
2013年12月19日