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游戏资料

战士以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。
但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。
法师以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。
魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。
博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
刺客以敏捷快速的攻击为基础,矫健的刺客还拥有超强的爆发性,他们熟悉各种技能,尤其擅长瞬移、潜行技能!
他们是暗夜的主人是绝对的伤害高、攻击高、爆发型的职业。
弓箭手以超强的物理攻击能力、蓄势待发后的暴击力、一身天罡震气,弹指挥弓后能用自身无形的气场,震慑逼退对手。
弓箭手灵活多变、华丽震撼,有稳定的物理输出和较强的控场能力。攻击类型是远程攻击,且伤害比较稳定。
破戒僧擅长使用长棍类武器,穿戴布衣、袈裟,佩戴念珠。破戒僧是个中程攻击职业,无论是基础的达摩棍法,还是的降龙伏虎,都是中程范围的伤害。而且因此其摆脱了近战职业受方向的束缚,指哪打哪无锁定操作的快感显露无疑,但是破戒僧对玩家操作要求较高,短时间内部分玩家,还未必能马上适应。

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